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​Episode 3|捉迷藏

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Hunters

&

Preys

在前面幾場挑戰及遊戲中,想必選手們在心中逐漸勾勒出強敵的輪廓,但是「勝利」往往取決各種因素,當然,其中最重要的是「通靈能力」。

不過,所謂「能力」在比較之下必有高低,各位選手還記得參賽前所填寫的報名表嗎?

我們讓各位選手自我評估能力等級,當然,這在選手之間及觀眾面前是保密的,請各位選手放心。

 

接下來這場競賽我們將以靈力值將各位選手分為四組──喔,別擔心,誰說能力高就一定獲勝?

這世界上也不乏仰賴眼力、歷練、話術及交際手腕等社會生存技巧

更有以獨到眼光闖蕩世界的人物

就讓我們瞧瞧在這一場競賽中,是純粹的力量能夠取勝

還是結合各種技巧在社會上走跳的選手能夠拔得頭籌吧!

在這場挑戰中,每一組選手都會獲得一項物品,可以透過能力來通靈持有人的資訊

​在你們面前的這四張照片,兩男兩女,便為此次挑戰的物品持有者。

他們都是這家飯店的員工,維持飯店運作的背後推手們!

這次邀請這四位員工從他們的假期中回來飯店

擔任此次挑戰的目標。

但這一次挑戰可不只如此

物品持有人就藏身在飯店三到五樓的各種地點,客房、讀書室、宴會廳、餐廳各種地方皆有可能!

每一次一組一人進場,一趟限時20分鐘

還請各位選手把握時間,找出持有人的所在位置吧!

另外,各位選手需要特別注意,每一輪,4組的物品持有人都會同時加入躲藏的行列

每一次選擇都是至關重要的,所以當您選定這就是你要找的目標後,就再也沒有回頭路了

 

不論找到的人正確與否

────您的挑戰就已經結束,都需要交棒給您的下一位組員。

​不過別忘記,其他組的競爭對手也在一起尋獵的行列,別一不小心變成別隊的助攻手,幫別人找到屬於他們的目標囉!

當然,中途放棄也是一個選項,請聽從您的內心。

​每一輪這些物品持有者都會更換躲藏的位置,各位獵人可不能大意啊!

最後,為了取得勝利,適時的幫助組員是恰當的,不過,別忘了您們彼此還是競爭對手,還請不要給予太過直接的答案,否則就別懊悔讓隊友搶先獲得更多分數,與您拉開距離了!

此次團隊賽,得分最高的隊伍,全隊會再獲取Bonus的3點積分喔!

​究竟哪一組會最快完成?哪一組會或的最高的分數?就讓我們開始這場捉迷藏吧!

A組物件

B組物件

C組物件

D組物件

活動方式

>此次擲骰方式較為特殊,分別須擲 (DICE10)/(BZ)/(DICE20) 三種骰子,其代表的意義分別如下:
 

  • (DICE10):此次通靈的內容不限於手上的物件,在找尋目標時,若通靈到其他物品持有人的資訊也是可以的!
    得分與答題的計算標準如其他主要挑戰。然而若沒有找到自己手上物件的持有人,,即使你答出的是符合對方資訊的答案,這個挑戰便也不算是完整達成,故選定錯誤目標(找錯人)、沒找到人者,此次的通靈骰積分會-2

    此次標準答案(6點)為:確知某件物品的持有人為誰?不限於自己手上的物件。

     

  • (BZ):因為此次遊戲目標為「找到正確的物品持有人」,故期間選手是可能找到錯誤目標!其判定方式如下:
    >紅黑——找對人
    >藍——找到人,但是找錯人
    >綠——沒找到人

     

  • (DICE20):每人雖有限時20分鐘,但若你想要更快達成也不是可以!看看究竟哪一組最快完成挑戰也是比賽的樂趣之一!因此這20點骰便是看看您的角色耗時多少時間便完成他自己那一輪的挑戰。
    挑戰結束的可能性有:
    >選定正確目標
    >選定錯誤目標
    ​>中途直接放棄
    ​>20分鐘時限結束


>此次挑戰賽為分組同時進行,即四組第一棒全部跑完後,再換下一棒。一次4人進場,以此類推。因此確實可能發生一些特殊狀況。

例如:A組找到C組的物品主人,當下C組選手剛好也看見,但是C組選手也要靠自己的通靈能力去判斷這位被找出來的目標是否為自己的要找的物品主人。

​>在交棒給下一棒時,因為靠自己通靈出的物品持有人之資訊依然是此次比賽積分中的主要環節,故請盡量不要告訴下一棒關於目標的具體資訊。

例如:告知目標的性別(X),告知下一棒你要找的人擁有藍色的氣場。(O)

>為求公平起見,預設各位選手對這四位員工的長相是都沒有印象的!因為在節目開始期間,他們剛好都是休假中,選手們都還不會見過他們喔!不會一看到臉馬上就知道說「我看過你!你是誰誰誰!

>每一輪物品持有者的藏身地點可由玩家們自行發揮。

>為避免因有部分人員缺席而造成團隊得分統計不公平之狀況,故最終計算時,會以參與人數去平均計算。

>為公平起見,此次挑戰不得使用靈力值

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